パートナー募集

Brain Step

「考える」と「動く」を、1枚で。

THINK.  MOVE.  CONNECT.

色と数字が並んだ床のシート1枚で、子どもが「考える・動く・つながる」を同時に体験できる、運動×認知×コミュニケーションのプログラムです。

療育・スポーツ・保育・教育の法人さま向けのページです。

Brain Step のシートの図を掲げる開発者と、並べた2枚のシートの上に立つ女の子・いすに座って足をのせる男の子

01ABOUT

色 × 数字 × ステップの、シート1枚

7568312490

7=紫 5=緑 6=黄 8=ピンク/3=オレンジ 1=赤 2=青 4=茶/9=白 0=黒

60×90cm床に敷くシート1枚
10色色で選ぶ・色で覚える
0〜9数字で数える・計算する

同じ1枚が、指示しだいで
1,000通り以上の課題に。

シートを180度回すと、後ろ向きの動きにも使えます。

現在のシートは試作品です。素材を改良中です。

02ORIGIN

高齢者の現場で生まれた仕組みを、子どもへ

床の数字を踏みながら、頭と体を同時に使う。高齢者向け「脳トレステップシート」に10色の色を加え、子ども向けに作り直したのが Brain Step です。

和室の体操教室で、椅子に座ったまま足元の脳トレステップシートを踏む高齢者の皆さん
高齢者向け「脳トレステップシート」
屋外でBrain Step のシートの上に立ち、笑顔でステップする女の子
子ども版「Brain Step」

3,000枚以上

高齢者版が、全国の介護・リハビリの現場で使われています。

意匠・商標

高齢者版の数字の並びは意匠登録済み。「脳トレステップ」は商標登録済みです。

作業療法士の視点で、「楽しいから入って、続く」ことを大事にしています。

「楽しい」から入って、続けられるプログラムの発想
個別の支援から、集団での活動まで広げられる構成
座ったままでも参加できる、高齢者の現場で育った工夫

03PROGRAM

できること ―― 構想は、すでに96プログラム

シートが珍しいのではありません。同じ1枚から課題を1,000通り以上も作れる「メソッド」が、Brain Step の価値です。

11分類
96基本プログラム
1,000通り以上
TEAM / MISSION 34プログラム

いちばん多いのは、相談しないと解けない協力課題です。

  • 数字を踏む
  • 色を踏む
  • 計算の答えを踏む
  • 覚えて踏む
  • 「赤は禁止」でがまん
  • 手拍子しながら踏む
  • ツイスターのように手足で押さえる
  • 2人で合計10をつくる
  • チームでカードを取りに行って相談する
10A|STEP / MOVE基本運動
5B|NUMBER / THINK数字・計算・判断
4C|COLOR / WORD色・ことば・イメージ
4D|VOICE声・言語変換
6E|HAND / DUAL手と足の組み合わせ
7F|MEMORY / CONTROL記憶・抑制・切替
5G|BALANCEバランス・方向転換
6H|PAIR2人課題
7J|BALL / SPORTボール・スポーツ
8K|LEARNING学習・言語・コミュニケーション
34I|TEAM / MISSIONTEAM・ミッション(いちばん多い分類)

丸の中の数字=基本プログラムの数(2026年10月時点)。現場で反応のよいものを選んで、磨いていきます。

しゃがんで、両手と足でシートの色を押さえる女の子

E 手と足の組み合わせ/G バランス・方向転換

手と足で、ツイスターのように。

言われた色に、右手・左足…と手足を置いていく。体を大きく使いながら、色と左右を考える課題です。

04SOLO / PAIR / TEAM

1人から、2人、チームまで

SOLO

ひとりで|個別の支援・基礎運動

例:出てきた数字を、右足・左足で踏み分ける

PAIR

ふたりで|協力・対戦

例:「10をつくれ」2人で1つずつ踏んで、合計10に

TEAM

みんなで|相談・役割分担

例:カードを取りに走り、覚えて、相談して、体で解く

シートの上で、両手を広げて大きくジャンプする女の子
ジャンプで、全身を使って。
シートの上で、足踏みを続けながら数字の場所へ踏み出す男の子
足踏みを続けながら、指示に反応して踏み出す。

1枚なら個別支援。
2枚並べれば、協力・対戦・集団での活動へ。

▶MOVIE

動画で見る

屋外で、シート1枚を使っている様子です(試作品のシートです)。

数字と色のステップ。手と足でタッチする課題も。
足踏みを続けながら、言われた数字・色に踏み出す。

05LEVEL

同じシートで、むずかしさを5段階に

療育からスポーツまで。年齢に関係なく、その子の特性や目的に合わせて調整できます。

Lv1

赤を踏む

Lv2

3を踏む

Lv3

右足で青を踏む

Lv4

2+3の答えを左足で踏む

Lv5

赤は禁止。3つ覚えて逆順に

療育では、Levelを子どもに見せずに「その子に合う課題」を選ぶ使い方も。スポーツでは、Levelと記録を目標にできます。

まちがえても大丈夫。

06MOVES

踏むだけで、こんなに。

数字を踏むだけで、ふだんの遊びでは少ない動きまで、シート1枚でひととおり体験できます。

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前に出る

9・0から、1・2、5・6へ踏み出す。

歩く・走るときの「一歩目」の動き

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横に出る

1から3へ、2から4へ、外側に踏み出す。

左右にバランスをとる動き

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後ろに下がる

1・2から9・0へ戻る。シートを180度回して踏んでも。

ふだんの遊びでは少ない、後ろ向きの動き

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斜め・交差

基本は、奇数を左足・偶数を右足で踏む。数字の組み合わせを変えると、9から4へ、0から3へと、足が交差したり斜めに出たりする課題に広がります。

体をひねり、左右の手足を別々に使う動き

7568312490足踏み

足踏み+腕を大きく振る

9・0の上で、腕を大きく振って足踏み。

歩くときの手と足のリズム(歩く練習)

75683124903秒

片足で止まる

踏んだまま、片足で3秒キープ。

バランスをとる動き

7568312490

見て → 考えて → 動く

言われた数字・色を探して踏む。

目と足をいっしょに使う動き

図の黄色い矢印・円=動きの例。5領域でいうと、主に「運動・感覚」(姿勢と運動・動作の基本的技能/身体の移動能力)にあたる動きです。

07PLAY

遊び方を、3つだけ。

シートを敷いて、声をかけるだけ。準備なしで、すぐに始められます。

75683124901

1人〜みんなで

ナンバーステップ

言われた数字を見つけて踏む。いちばん基本。

GOすすめSTOPとまれ

みんなで

STOP & GO

青い札で踏む、赤い札でがまん。

7568312490AB

ペアで

10をつくれ

相手の数字を見て、合わせて10になるように交代で踏む。

お試しカード(PDF・8ページ)をダウンロード

A4で印刷してすぐ使えます。全10プログラムのカードは、お試し導入の施設にお渡ししています。

08FOR EVERY CHILD

どの子も、参加できる

立つ・座る・手で触れる。参加の形を変えれば、同じ課題に一緒に取り組めます。

シートの上に立って踏む子どものイラスト

立って

基本の形。ステップ・ジャンプ・方向転換。

椅子に座って、足元のシートを踏む子どものイラスト

座って足で

椅子に座り、足元のシートを踏む。

机に置いたシートに指でタッチする子どものイラスト

テーブルで手で

机にシートを置き、指でタッチ。

壁に貼ったシートに手を伸ばしてタッチする子どものイラスト

壁に貼って

壁に貼ったシートに、手を伸ばしてタッチ。バランスを保ちながら届かせる、少しむずかしい形。

並んで立つ3人の子どものイラスト

一緒に

先生と手をつないで。仲間に手伝ってもらって。

椅子に座って、足元のシートを踏む子どものイラスト
立てない子も、
同じ課題に。
「座って足で」は、高齢者版でいちばん使われてきた形です。座って使うやり方とノウハウを、最初から持っています。

095 AREAS

療育の「5領域」との対応

各課題がどの領域に関係するかを整理したものです。

放課後等デイサービスでは、支援プログラムに「5領域」との関連を示すことが求められています。Brain Step の課題を、5領域ごとに整理しました。

5領域ガイドラインの言葉(抜粋)Brain Step でできること
運動・感覚 ガイドラインの言葉(抜粋)姿勢と運動・動作の基本的技能の向上/身体の移動能力の向上 Brain Step でできることステップ・ジャンプ・片足立ち・ツイスターのような手足の動き・手拍子との組み合わせ
認知・行動 ガイドラインの言葉(抜粋)対象や外部環境の適切な認知と適切な行動の習得 Brain Step でできること色・数字の判断、計算、覚えて踏む、「STOP & GO」でがまん・切り替え
言語・コミュニケーション ガイドラインの言葉(抜粋)言語の受容と表出/状況に応じたコミュニケーション Brain Step でできること指示を聞いて動く、色→ことば、言葉で仲間を誘導
健康・生活 ガイドラインの言葉(抜粋)生活習慣や生活リズムの形成/健康状態の維持・改善 Brain Step でできること毎日の運動あそびの習慣づくり。準備→実施→片づけの決まった流れ
人間関係・社会性 ガイドラインの言葉(抜粋)遊びを通じた社会性の発達/自己の理解と行動の調整/仲間づくりと集団への参加 Brain Step でできることペアで合計10をつくる、チームで相談・役割分担。順番とルールを守る

★ 人と関わる場面は、1人用の運動教材では扱いにくいところ。Brain Step は PAIR・TEAM の課題で正面から扱えます。

出典:こども家庭庁「放課後等デイサービスガイドライン」(令和6年7月)
※「5領域が伸びる」というものではなく、各課題がどの領域に関係するかを整理したものです。

10WHO GIVES THE CUE

指示を出すのは、先生でも、アプリでも、子どもでもいい。

出す人が変われば、同じ1枚が、また新しい遊びになります。

TEACHER先生

目の前の子に合わせて、その場で難しさを変えられる。

専門性がいちばん生きる出し方です。

APPアプリ

準備ゼロ。毎回ちがう問題が自動で出る。

誰が担当しても、同じように回せます。(現在デモ版)

CHILD子ども

自分で問題を作って、仲間に出す。

出題する側も、考える力を使います。

アプリ デモ版の画面
アプリのデモ画面。カラーステップ:書いてある言葉ではなく、文字の色を踏む問題
カラーステップ Lv3:文字の色を踏む(ひっかけ問題)
アプリのデモ画面。10をつくれ:2人で1つずつ数字を踏んで合計10にする問題
10をつくれ:2人で1つずつ踏んで合計10に
  • 1
    指示を考えなくていい押すだけで、毎回ちがう問題が出ます。
  • 2
    答えは順番に表示答えを隠して、子ども同士で答え合わせもできます。
  • 3
    1人からチームまで「10をつくれ」など、協力課題にも対応。
  • !
    アプリは現在デモ版です正式な公開はまだしていません。

アプリは先生の代わりではなく、
先生の選択肢のひとつです。

11DEVELOPER

開発者

石田竜生の写真

いしだ たつき石田 竜生

株式会社おふとん 代表取締役

介護エンターテイナー®
作業療法士/介護支援専門員

あえてアナログで、楽しく続く仕組みを。

作業療法士としてリハビリの現場に立ちながら、大阪よしもとの養成所に通い、お笑い芸人・舞台俳優としても活動してきました。その両方の技術を使って、笑いながら続けられる介護予防を全国に届けています。毎月第1木曜には、リアルとZoomをつないだ約200人規模の体操教室を開き、全国の「通いの場」とつながっています。

全国の現場のスタッフから、「予算が少ない」「最新機器は高齢者には扱いにくい」「脳トレを取り入れたいけれど、ネタがない」「いろいろな場所で体操をしたい」「もっとコミュニケーションをとりたい」という声をたくさん受けてきました。そこで、最新技術に頼らず、あえてアナログで脳トレ体操を作り直そうと考えました。電源もテレビもスマホもいらない、シート1枚。2023年に全国の現場へ600枚をモニター配布し、試行錯誤を重ねて生まれたのが、床の数字を踏みながら頭と体を同時に使う「脳トレステップシート」です。いまでは全国の介護・リハビリの現場で3,000枚以上使われ、なかでもいちばん使われてきたのは、椅子に座ったまま足で踏む形でした。

高齢者の現場で大切にしてきたのは、「楽しいから入って、続く」こと。そして、正解できるかどうかより、その場の全員が一緒に参加できること。この考え方は、子どもの運動や療育にもそのまま通じると考えています。

じつはこのシートは、生まれた当初から、子どもや放課後等デイサービス、保育の現場でも使えることを想定していました。数字には、言葉の壁がありません。その仕組みに10色の色を加え、子ども向けに作り直したのが Brain Step です。シートはまだ試作品で、プログラムも現場で使いながら磨いている途中です。だからこそ、子どもと毎日向き合っている現場の方と一緒に、完成させていきたいと考えています。

講演500回以上全国の体操教室 約150回
5.7万人YouTube登録者総再生1,500万回以上(2026年10月12日時点)
2誌で執筆「月刊デイ」「レクリエ」介護レク専門誌で執筆しています。
アプリ「まいにち元気道場」高齢者向けアプリを自社で開発・公開(iPhone/Android)

12FUTURE

その先に、描いていること

養成講座

Brain Step Leader

使いこなせる指導者を認定する講座を、つくっていく予定です。

他の分野へ

教育・保育・スポーツ・家庭

同じ道具で1人からチームまで。サッカーやバスケの判断練習にも広げていきたいと考えています。

海外へ

数字と色は、言葉がいらない

説明がほとんど要らないので、いずれは言語を問わず使えるようにしたいと考えています。

※ いずれも今後の構想です。

13PARTNER

一緒に作るパートナーを、募集しています

現場の声で、Brain Step を
一緒に完成させませんか。

今のシートは、機能を確かめるための試作品です。色の配置・大きさ・素材は、実際に使っていただいた現場の声で決めていきます。今の段階だからこそ、現場の声を大きく反映できます。

  • 児童発達支援・放課後等デイサービス
  • スポーツクラブ・運動教室
  • 保育・教育
  1. 1

    ご相談

    使いたい場面や、お子さんの様子をお聞かせください。

  2. 2

    試作品で、1〜2拠点・4週間

    実際の活動の中で使っていただきます。

  3. 3

    結果を一緒に振り返り

    子どもの反応や使いやすさを、一緒に確かめます。

お問い合わせ

法人の方向けのご相談窓口です。

メール
info@ofuton.fun
電話
090-6272-8479

メールの件名に「Brain Step」と入れてお送りください。